缚的。
c:难以限制的。
b:无法包围的。
a:可能空间转移的。
s:来去自由的。
真:不被因果所束缚的。
无双:同时面对的伟人越多,战斗力越
。
e:借猫手一用。
d:放狗咬人的
准。
c:极限发挥的。
b:两倍战斗力。
a:三倍战斗力。
s:对象
弱总和的两倍。
真:无法在群殴中被打倒的。
~~
隐刺客:闻名的杀手或刺客。
隐密:使伟人不易被发现。
e:
个墨镜就以为是伪装的。
d:至少知
要换衣服的。
c:能像个路人的。
b:不容易被注目的。
a:很容易被遗忘的。
s:毫无存在
的。
真:无法被发现的。
暗杀:不被发现的
况
手难以被发现,或伤害增加。
e:应该有b较痛的。
d:确实有b较痛的。
c:让人措手不及的,或确实有效果的。
b:毫无杀气的,或大幅
化的。
a:被打中才引起注意的,或两倍伤害的。
s:受伤了才惊觉的,或三倍破坏力的。
真:无所知觉的,或致命的。
~~
豪战士:
有
时间罄战的战绩者。
战斗续行:无论受到多重的伤,都能完整的发挥
躯t的战斗力。
e:踢到小拇指也照常战斗的。
d:
伤毫无反应的。
c:疲劳与穿刺伤无法影响的。
b:大量
血的。
a:躯t缺损的。
s:还有气的。
真:只要还没战si的。
嗜血:受的伤越多,战力越
。
e:
觉不
差异的。
d:虽然有差异但无力回天的。
c:野兽一般的。
b:大幅发挥的。
a:可力挽狂澜的。
s:会让敌人後悔使其受伤的。
真:所受到的伤害都将成为力量。
~~
方术士:生平
神秘主义se彩者。
神言:
化伟人在神秘侧的能力。
e:基本毫无助益的。
d:多少有效果的。
c:看上去像法术的。
b:威力
大的。
a:法术pa0台。
s:移山倒海的。
真:陆地神仙
阵地:可使伟人在土地或
品上留
神秘的力量。
e:可附一指之地
d:可附一掌之地
c:可附一间之地
b:可附一室之地
a:可附一院之地
s:可附一军之地
真:可附一城之地。
~~
f:没有效果的。
~~
伟业:
大结界术:
镶嵌
世界的异度空间,由伟人生前的某一段场景改造而来。
有相对应的破解条件与对所有人
行的限制或追加规则。
因缘传说:
由伟人的传说
现而成的因果律能力,只要再现伟人的传说之始,便能使後续的传说
行。